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Decristoforo Sarah
titel der arbeit Kit Toy
studienrichtung Bildende Kunst (Stzw)
 
abstract
Fünf überdimensionierte Bausätze enthalten verschiedene,
in gesicherte Form gebrachte Ausrüstungsmaterialien wie
Sturmgewehr, Munition und Sprengstoff. Die Unfunktionalität,
das unbelastete Weiß sowie der 1:1 Maßstab der Waffenteile
stellen ein absurdes Verhältnis zwischen Spiel und Realität
her. Die vorgegebenen, herausdrückbaren und zusammenbaubaren
Notwendigkeiten ermöglichen eine variationsreiche
Spielform, welche in eine Fotoserie übersetzt ist. Das Konstruktionsspiel
ist durchaus geordnet und vorstrukturiert, lässt aber
Luft um Denk- und Handlungsabläufe individuell zu erweitern.
Durch die Offensive des Spielers ergeben sich Rückschlüsse
auf die Angreifbarkeit des urbanen Raumes, welcher als frei
begehbare dreidimensionale Spielwelt betrachtet wird.
   
anmerkung
Georg Schobert
   
arbeiten 
 
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